lunes, 22 de julio de 2013

Maratón de Personajes en los Videojuegos - Bruce Lee” y 18 mas

Maratón de Personajes en los Videojuegos - Bruce Lee” y 18 mas


Maratón de Personajes en los Videojuegos - Bruce Lee

Posted: 22 Jul 2013 06:17 PM PDT

Se dice que, una vida tan fugaz y llena de genialidad a tan temprana edad, vive menos que una repleta de mediocridad. A pocas semanas de la partida de Jim Ke...
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CONSEJOS PARA LA COMPRA DE VIDEOJUEGOS WII U EN 2013

Posted: 22 Jul 2013 01:30 PM PDT

Visto el panorama de grandes títulos que se avecinan para Wii U a finales de 2013, he aquí mis consejos para comprar bien!
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Semanal Videojuegos | Razor | Cap 75

Posted: 22 Jul 2013 06:36 AM PDT

Canal de Razor: http://www.youtube.com/user/iRazorworks Índice de Noticias: 00:08 - Introducción 00:39 - Dead Rising 3 01:50 - The Division 03:06 - The Elder...
From: OpTicESP
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William Levy y los videojuegos - Noticias INSERT COIN #27

Posted: 22 Jul 2013 03:00 PM PDT

En las Noticias de ésta semana: La adicción de William Levy por los videojuegos, nuevo trailer de Mad Max, Zelda Symphony viene a México, saludos, ópera, reg...
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Archivo Final - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En esta lección veremos el proceso de archivado, necesario antes de poder publicar una app.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Cómo obtener ayuda online - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En esta lección veremos cómo acceder a la ayuda online del framework y cómo participar de la comunidad de usuarios.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: JavaScript Básico. Iteraciones - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En esta lección veremos algunos conceptos básicos sobre iteraciones.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Phonegap en Android - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En esta lección veremos la instalación y uso básico de Phonegap.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Instalación en Mac - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En esta lección se presentan instrucciones detalladas, paso a paso, de cómo instalar el framework LimeJS en Mac.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: JavaScript Básico. Objetos y JSON - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En esta lección veremos objetos en Javascript y las formas de declararlos. También veremos el protocolo JSON.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Física con Box2D. Parte 2 - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En este capítulo vamos a crear un demo sencillo utilizando la librería Box2D. Esta librería es utilizada en juegos famosos como Angry Birds y Cut The Rope.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Firmado de la App - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

Antes de poder publicar un app es necesario firmarla. Eso es lo que veremos en esta lección.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Firmado de la app con las llaves - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En esta lección veremos paso a paso el proceso de firmado de la app con las llaves.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Juego de naves. Parte 3 - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En este capítulo crearemos un juego de naves sencillo para ilustrar diversos conceptos. Veremos detección de colisiones, animaciones y otros.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Juego de naves. Parte 7 - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En este capítulo crearemos un juego de naves sencillo para ilustrar diversos conceptos. Veremos detección de colisiones, animaciones y otros.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Sonido y otros. Parte 4 - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En este capítulo modificaremos el ejemplo anterior para agregar sonido y separaremos el código en archivos diferentes para tener una estructura más ordenada ...
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Juego de naves. Parte 1 - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En este capítulo crearemos un juego de naves sencillo para ilustrar diversos conceptos. Veremos detección de colisiones, animaciones y otros.
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Sonido y otros. Parte 5 - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En este capítulo modificaremos el ejemplo anterior para agregar sonido y separaremos el código en archivos diferentes para tener una estructura más ordenada ...
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Desarrollo de videojuegos para móviles: Arrastrando Bichos. Parte 3 - Trailer

Posted: 22 Jul 2013 12:16 PM PDT

En este capítulo desarrollamos un demo donde el jugador debe arrastrar insectos hacia una caja. Se ven conceptos como drag and drop, scheduler, actualización...
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